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Neuaufbau der IHC C-Familie - aktueller Stand

Aktuell befasse ich mich damit, die IHC C-Familie neu auf zu bauen, um diese unter 100.000 Polys zu bekommen.
Dabei versuche ich jedoch diese Modelle noch besser zu gestalten und gleichzeitig die aktuellen Möglichkeiten der Texturgestaltung mit um zu setzen.
Hintergrund für die Überarbeitung ist es die Modelle auch auf den Konsolen veröffentlichen zu können. Dort gelten jedoch strengere Regeln als für die MAC und PC Version des Landwirtschafts Simulators.
Die Bilder zeigen das bis dato fertige Modell samt der derzeitigen Texturen im Giants Editor. Der Unterschied zu der Ingame Version sollte daher sehr gering sein.

Gruß
Kreters-island

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